如果游戏名跟图文不符,可能是站长录错信息了,以游戏名称为准

隐藏内容

游戏介绍

《波斯王子:Rogue》游戏保留了《波斯王子》系列的核心跑酷机制,玩家可以利用冲刺、跳跃、攀爬、墙跳和贴墙跑等动作穿梭于复杂的地形中。贴墙跑是游戏的一大特色,玩家可以在墙上移动一段距离,甚至通过悬挂在墙上实现缓慢下降。

游戏玩法

战斗系统

游戏提供了多种近战武器(如匕首、长矛、斧头)和远程武器(如弓箭、飞刃),每种武器都有随机强化词条。玩家还可以通过踢击、下砸、格挡等动作控制敌人,甚至利用环境陷阱秒杀敌人。

Roguelite元素

游戏采用随机生成的地图和关卡设计,每次死亡后玩家将在绿洲重生,并保留部分进度(如灵魂碎片)。玩家可以通过收集徽章和装备来增强角色能力。

徽章系统

玩家可以装备最多4个徽章,每个徽章都有独特的技能和升级机制。徽章分为多个流派,如燃烧、中毒、治疗等,玩家可以根据自己的战斗风格进行组合。

探索与收集

游戏包含多个地图场景,如扎格罗斯村、匈人营地和遗忘之塔等。玩家需要探索隐藏区域,收集武器、徽章和图纸。

游戏亮点

融合经典与创新

游戏将《波斯王子》的经典跑酷与Roguelite的随机性完美结合,既保留了系列的精髓,又带来了新的玩法体验。

丰富的武器与技能

多样的武器和徽章系统为玩家提供了丰富的Build选择,每次游戏都可以尝试不同的战斗风格。

高机动性与战斗灵活性

贴墙跑和空中抓取等动作设计大大提升了玩家的机动性,使得战斗和探索更加流畅。

精美的美术风格与音乐

游戏采用了明快的美术风格和融合传统与现代元素的波斯风格音乐,为玩家营造了沉浸式的冒险体验。

版本更新

更新0.12.2-02/27/2025(#350AE19DE)

构建v0.12.2:#350ae19de

BugFix

修复了允许技能点在最大值以上积累的问题。

固定的波斯王子特许皮肤表现出不完整的描述。

使用旧武器的名称修复了Altan的第一条传说线。 (Bagh Nakh-> Panjeh poladin)

修复了血液皮肤的解锁条件。

固定的思维地图音乐在关闭菜单后不会停止。

为Medallion的《 Head Book》中的解锁增加了更多的安全性。

修复了一个问题,以防止您没有足够的黄金时使用重新集团(免费)。

修复了在解锁动画期间关闭思维映射时禁用库存菜单的问题。

更新0.12.1-遗忘的皮肤-02/20/2025(#F8589F55)

更新12 – 被遗忘的皮肤

团队一直在做饭,并且仍在上面。因此,让我们看看!

什么是新的?!

V0.12.1:F8589F55

滑雪

35个新皮(12个重新颜色,14个新型号,1个旧型号和8个社区皮肤比赛中的8个)

其中一些可以从一开始就可以制作,而另一些则需要在制作之前找到 /解锁。

查找并保存Laleh,以便她可以加入您的绿洲,并制作许多很酷的新服装!

保存Laleh后,可以在Paachi的车间中解锁社区皮肤包。

新的XP系统

我们听到了您有关进度和新内容解锁摩擦的反馈,并希望正确处理这一点。

经过全面的头脑风暴和讨论,我们最终进入了这个XP系统。

技能点不再需要灵魂煤渣才能解锁。

现在,您将通过杀死敌人自动升级。

每个级别都授予在树木中使用的其他技能。

技能点祭坛已被删除(弃用)。

技能树返工

我们已经重新设计了所有技能树,以回答我们已经听到一段时间的反馈和问题。

所有技能和树木都应该更有意义,并且更加平衡。

现在,技能点限制已设置为15。

删除/添加/移动了大量技能。

树木不需要任何灵魂cinders,也不需要损坏的血液即可解锁。您只需要达到一定水平即可解锁它们。

添加了Nyamtur对老板的任务

现在,您可以在《头书》中完成3到5的老板任务。

我希望你准备好了。奖励值得。

武器和工具!!!

我们添加了2种新武器(Kaali's和Baatar's)。

和1个新工具(Altan's)。

王子,您已经知道该怎么办。

发生了什么变化?

现在可以取消重生动画。 <3

所有技能点 /技能 /技能树。

项目重新滚动功能。

在绿洲中进行一些调整,为“织布工”(Laleh's)腾出空间。

快速调整学分。

我们添加了岩石来踢所有生物群落。

重新卷

物品重新卷已经从Azar和Narses的商店移至消防坛。

现在,您可以重新带有黄金的物品。

可以通过技能获得重新滚动硬币。它们看起来像货币。

密特拉的光

密特拉的光线不再是一项技能,而是在帕奇的车间中解锁的升级。

它还获得了第二级,称为Mithra的千里眼,可提供有关整个运行的信息。

此功能也添加了更多信息。

回收

回收不再是一项技能,而是在Paachi的车间中解锁的升级。

错误修复

修复了一些觉醒符文的问题,这些符文在恢复保存后不会触发

修复了无法在仓库中无法触发无法触发的无法克服的唤醒

修复了一个可能导致王子向上传送的暴民的拱顶时的问题

固定锤子和刀击状态,即使取消工具动作也会触发

修复了阿塔尔神庙的一个房间,可能会导致地图掉下

修复了阿尔坦竞技场的岩石,造成意外伤害

固定的altan有时被岩石击中时会变得无反应

修复了一个问题,该问题阻止了游戏设置为简化中文时在武器架上注入灵魂cinders

修复了激怒的唤醒

修复了具有奖章工具提示的UI问题

修复了VFX解锁新技能树时的问题

固定警告消息在尝试退出游戏时不会显示

修复了花园中的一代问题

修复了一些皮肤在完成要求之前解锁的问题

修复了ATAR神庙的喷泉的视觉问题

固定了带有保护的暴民,当受到即时杀戮影响时,不可见

修复了Kaali的任务,传票的完成比预期的要早

固定回收提示不显示武器/工具的工具提示

固定富有成果的赌博优惠不给予其他灵魂煤渣

修复了阿斯塔拉(Astara)的修补匠惠务(Tinkerer Perk)无法按预期工作,阿斯塔拉(Astara)将不再骗王子了!

修复XP棒偏移蒸汽甲板上的偏移

修复了火坛刷新有时不起作用

修复了一些互动提示显示对象不再活动的何时显示

已知问题

被召唤的暴民踢很低

Altan的手镯对盾牌没有损害

Altan的手镯hitbox在动画结束时并不活跃

ATAR神庙在柱子和墙壁上有一些视觉问题

损坏的血液UI动画不稳定

工具提示中的DPS值有时与其他武器进行比较时显示不正确

配置要求

  • 操作系统
  • CPU
  • 内存
  • 显卡
  • 存储空间
  • 推荐配置
  • Windows 10
  • Intel i5-8600K / AMD Ryzen 5 3600X
  • 8 MB RAM
  • GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 5600XT
  • 需要 2 GB 可用空间
  • 最低配置
  • Windows 10
  • Intel i5-8600 / AMD Ryzen 5 3600
  • 8 GB RAM
  • GTX 1060 3GB / AMD Radeon RX 5500XT
  • 需要 2 GB 可用空间

 

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