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游戏介绍

罗格:救世传说(Rogue : Genesia)是roguelike动作游戏,结合了杀戮尖塔式的爬塔模式和吸血鬼幸存者式的战斗玩法。扮演勇士罗格,选择你的冒险路线,用强大的宝物和升级内容自定义你的角色和玩法。

常见问题

罗格:救世传说闪退怎么办?

1、您可以依次尝试以下操作,直到问题解决:

2、重启电脑,并关闭非必须的软件;

3、安装最新的显卡驱动,并且选择“清洁安装”以清除驱动中的着色器缓存;

4、使用 STEAM / EPIC GAMES STORE / WEGAME 商店中的校验功能,确认安装包没有损坏,或者重新安装;

5、更新Windows系统,部分旧版本的系统可能会导致一些兼容性问题;

6、在游戏设置->画质页签中关闭帧生成,“超分辨率采样”选择DLSS或者TSR

罗格:救世传说怎么设置中文?

1、此版本内含中文

2、游戏启动后,进入菜单栏。

3、选择“设置”(Options)栏,然后点击“语言”(Language)选项。

4、在语言选项中选择“简体中文(Chinese Simple)”即可。

游戏玩法

基本机制:

玩家在每一局中控制角色,面对从四面八方涌来的敌人,任务是活下来并尽可能多地击杀敌人。游戏中有强大的敌人和BOSS,挑战它们能获得丰厚的奖励和经验。

角色培养:

玩家可以选择不同的角色,每个角色拥有独特的技能和属性。游戏中提供超过200种技能供玩家学习和使用,玩家可以根据自己的喜好来搭配技能,形成独特的战斗风格。

装备与道具:

游戏包含60种不同的武器和装备,丰富的道具系统让玩家能够通过收集和搭配,创造出强大的build。玩家可以通过击杀敌人获得装备和道具,提升自身实力。

关卡设计:

每个关卡都是随机生成的,涵盖多种地形和环境设计,增加了探索的趣味性。随着游戏的进展,玩家将逐渐解锁更复杂的地图和强大的敌人。

游戏特色

独特的“幸存者”玩法:

游戏真正体现了生存和杀戮的乐趣,面对不断波来的敌人,玩家需灵活应对,寻找生存之道。

无限的选择与组合:

丰富的技能和装备组合提供了多样化的战术选择,玩家可以根据不同的游戏情况和敌人类型来调整自己的策略。

动态敌人生成:

敌人种类繁多,随机生成的敌人使每次战斗都有不同的体验和挑战,让玩家保持高度的游戏兴趣。

可持续更新的内容:

游戏开发团队持续推出新地图、新敌人以及新装备和技能,确保玩家能够不断体验新内容,保持游戏的新鲜感。

酣畅淋漓的战斗体验:

高强度的战斗,细腻的动作设计,以及丰厚的杀敌快感,让玩家在每一次交锋中都能享受到极致的爽快感。

补丁推荐

>>>《罗格:救世传说》v2022.11.15三十项修改器

使用后就可以对游戏内容进行修改,让玩家拥有更丰富的游戏体验,

版本更新

v1.0.2 更新

 

生活质量改进(QoL)

1、‌背包新增按等级要求排序功能‌

可在背包中按装备等级需求排序,重复选择同一排序条件可切换升序/降序。

2、‌新增玩偶收集进度追踪‌

添加了"玩偶誓约"系统的收集进度提示。

3、游戏内更新日志功能‌

在界面右上角新增实时补丁说明查看入口。

‌4、背包筛选优化‌

改进背包过滤逻辑,操作更直观便捷。

‌5、新增多维度排序选项‌

背包支持更多元化的物品排序方式。

‌6、独特装备保护机制‌

新增"自动回收时排除独特装备"的选项。

7‌、奖励界面优化‌

可直接在奖励界面回收物品

装备类奖励现在优先显示在列表顶部

8‌、光标锁定功能‌

新增选项可将鼠标光标限制在游戏窗口内。

‌9、视觉优化‌

增强"风魔手里剑"的视觉效果表现。

平衡性调整

1‌、虚空元素伤害削弱‌

每阶段伤害加成从+75,000下调至+35,000。

‌2、难度梯度调整‌

轻微提升A/B/C级难度

后期区域敌人血量普遍小幅增加

注:A级难度下的"吸血鬼女王"和"虚空始祖"未作调整

‌3、英雄模式限制‌

禁止在英雄模式(Hero Mode)的同一局游戏中更换装备。

系统改动

1、装备保存机制‌

英雄模式的装备配置现在会单独保存(普通/休闲模式不受影响)。

‌2、技能修正‌

修复"不稳定核心"在特定冲刺状态下错误消耗充能的问题

增大风魔手里剑的碰撞体积

问题修复

1‌、本地化问题‌

修复"古董之月"在法语文本中的显示错误。

‌2、物品效果修正‌

修正"未学习词缀的掉落率加成"未生效的问题

修复"骑士护符"效果在局间未正确清除的BUG

修正"雷电法杖"未正确应用暴击效果及标签缺失问题

3‌、技能机制修复‌

修复"定身"与"立方定身"未使用新版计算公式的问题

修正"贾尔德护符"无法造成暴击伤害的BUG

修复"混战"技能在特定状态下无同步效果时仍造成伤害的错误

v1.0.1C 更新

更新

虚空元素的激光滴答速度大幅降低

10 秒到 2 秒,基本上将造成的伤害除以 5

增加了 Void Primordial 的碰撞框,可被召唤物触摸

现在,当您解锁与相关的生物群落时,生物群落卡会解锁

更改了颜色或 SSS 级装备,并添加了从 SSS 到 ZZZ 级装备的颜色变化

蘑菇果冻伤害不再致命

减少伤害补偿时间,从 10 秒减少到 6 秒

玩家在阶段结束时不再受到任何伤害

修复

所选内容被文本字段困住

某些选项缺少翻译键

S 级退款按钮实际上是退还 F 级 soulshop

庄园的烛台加载了错误的纹理

灵魂容量效果每级增加 50%,而不是每级增加 5%

Cold Touch 描述缺失“仅出现在北方松林中”

更多连接方式:

v1.0正式版发布!

A级世界

1.0最大的新增内容就是A级世界,这将补全游戏的核心体验。

与B级世界相比,A级世界的难度将呈指数级提升,作为游戏的终极目标供玩家挑战。我希望玩家能切实感受到这种压迫感。

感谢大量反馈,现已确认达成"无限"的要求并不合理,将改为完成20项挑战(约占非困难模式挑战总数的一半)作为解锁条件。

A级世界将引入新型敌人:

腐化敌人

这些非精英的强化变体虽数量稀少,却能带来致命威胁,以及丰厚回报。

同时解锁最终区域:

虚空次元

动态卡牌权重

被多次忽略的卡牌将降低掉落率。例如连续三次跳过某张卡牌,其出现概率就会下降,使心仪的卡牌更易获取。

规划中的改动

上述改动将在下个测试版实装。其他1.0目标包括:

装备制作系统UI/UX优化

根据玩家反馈重做令人困惑的词缀系统(尤其是骑士吊坠的合成逻辑)。

轮回模式

B级世界通关后,玩家可轮回已完成的世界。具体机制待定。

自定义模式

游戏发行后可能追加:允许玩家以自定义设置进行游戏。

在百科中新增教程菜单,方便需要时再次查阅指引。

优化手柄/Steam Deck菜单中的导航体验。

图鉴收集成就系统(解锁卡牌/秘宝)。

常规新增:卡牌、装备、挑战、灵魂商店升级等。

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炮舰外交》‌:末日机甲题材,通过模组组合打造强力武器,体验歼灭战快感‌1。

‌《激射超新星》‌:太空弹幕塔防肉鸽,结合数字化世界背景与策略生存玩法‌1。

‌《虐杀熔炉》‌:未来战场题材,强调战术与资源管理,适合硬核玩家‌

配置要求

  • 操作系统
  • CPU
  • 内存
  • 显卡
  • 存储空间
  • 推荐配置
  • Windows 10
  • Intel I5 9500 / AMD Ryzen 5 3600
  • 4 GB RAM
  • GTX 1070/RTX 3050
  • 需要 500 MB 可用空间
  • 最低配置
  • Windows 7
  • Intel i5-7200U @ 2.50GHz
  • 4 GB RAM
  • GTX 670 / Radeon 7950 HD
  • 需要 500 MB 可用空间

 

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