如果游戏名跟图文不符,可能是站长录错信息了,以游戏名称为准
游戏介绍
《我即军团:替身幸存者》的最大特色在于主角可以召唤共计8个替身,这些替身以“灵魂”状态呈现,能力各异,包括机枪手、魔法师等,横跨商界、军界、西方魔法界与东方神话界。玩家只需控制角色上下左右移动即可。这种设定简化了操作难度,让玩家更加专注于策略和资源管理。
游戏玩法
替身召唤与战斗
玩家扮演一位替身使者,能够召唤多达八个强力替身,与如潮水般涌来的敌人展开激烈对抗。每个替身都拥有独特的技能和战斗风格,玩家可以通过组合不同的替身来打造专属的战斗阵容。
丰富的替身系统
游戏提供超过100种替身,玩家可以根据自己的战斗风格选择近战狂战士、法师系元素掌控者等不同类型的替身。此外,玩家还可以通过升星提升替身的能力,或通过合成不同替身召唤出更高阶的替身。
装备合成与升级
游戏中包含超过70种装备,所有装备的属性词条都是随机生成的。玩家可以通过挖矿、合成和升级装备来增强自己的战斗力。此外,玩家还可以随时售卖装备,矿石会根据比例返还。
探索与成长
游戏中包含多种资源和地图,玩家可以探索不同的房间和地图,发现隐藏的秘密和宝藏。随着游戏的进行,玩家可以通过战斗获取经验,升级替身和装备,逐步提升自己的实力。
游戏特色
多样化的战斗风格
玩家可以选择力量型角色,搭配高防御或增益属性的替身,打造坚不可摧的肉盾战团;也可以选择法师系角色,为法术替身赋予高额增伤,爆发出惊人的全屏伤害。
随机生成的装备系统
装备的属性词条完全随机,每次合成都会带来不同的惊喜。这种随机性增加了游戏的策略性和重玩价值。
深度自定义与策略性
玩家可以通过不同的替身组合和装备搭配,探索多种战斗流派,打造属于自己的战斗风格。
精美的像素画风
游戏采用精美的像素画风,搭配独特的战斗场景和替身设计,为玩家带来沉浸式的视觉体验。
版本更新
V1.0.7a 更新日志
V1.0.7a 更新日志
增加了游戏双倍速功能(关卡通关后解锁)
增加了剑客的出血触发概率,从30%增加到45%
优化了每局游戏的加载速度
在“设置”中,增加了“仅限鼠标”选项,返回按钮、开门等操作可以使用鼠标点击
优化鼠标控制移动时,鼠标靠近主角一定距离,主角会停止移动
V1.0.6a 更新日志
V1.0.6a 更新日志
增加了羁绊家族的特殊图标显示
优化了羁绊的中文描述
增加了角色经验产出梯度,现在更高难度的关卡比原来有更多产出
增加了设置紫色替身目标后,其对应缺少的蓝色替身会自动显示设置为目标状态
增加了鼠标控制设置选项
优化战斗中使用键盘控制角色移动会自动隐藏鼠标
修改了星月女神的英文名字
V1.0.5a 更新日志
V1.0.5a 更新日志
1. 添加了额外的数据备份功能,存档数据会备份到Stand SurvivorsData-bak目录下,避免steam云功能,不能正常上传数据
2. 修复了狼骑士技能无法加血的bug
3. 修复了阿玛宗技能的繁体描述问题
V1.0.4a 更新日志
V1.0.4a 更新日志
1. 降低了天赋叶子兑换所需的绿宝石数
2. 修复了吸血鬼9级技能的英文文本描述
感谢玩家们的建议与支持,新版本更新已上线
非常感谢大家的支持与反馈,你们建议的每一条我们都已经查看并收集,我正在全力解决大家的问题,请大家给予更多的耐心,游戏正在逐步优化和调整,针对玩家们提到的主要问题,我今天进行了抢先更新优化,以下是具体更新内容:
新增
增加角色经验和整体绿宝石产出,从最初的100%提升至300%
额外增加获胜后,角色经验奖励以及绿宝石掉落
增加 BOSS 的挑战时间(第一 BOSS 由 3:30 提升为 4:00,第二个 BOSS 由 3:00 提升为 4:00)。
降低了天赋叶子兑换所需的绿宝石数
修复
修复了吸血鬼9级技能的英文文本描述
修复了合成替身时配方图鉴不会自动解锁的bug
独立游戏制作不易,我两人正在全力调优游戏、修复BUG,请大家给予更多的耐心,我们会积极的收集你们的反馈意见,让游戏越来越好!
配置要求
- 操作系统
- CPU
- 内存
- 显卡
- 存储空间
- 推荐配置
- 暂未公布
- 暂未公布
- 暂未公布
- 暂未公布
- 暂未公布
- 最低配置
- Windows 7
- 2 Ghz
- 2048 MB RAM
- 128MB, OpenGL 3
- 需要 350 MB 可用空间
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