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游戏介绍

《破门而入2》游戏中玩家可以选择不同的特遣队单位,包括美国陆军游骑兵、CIA特别活动部特工和本地特警组织等,每种单位都有独特的作战风格和技能。此外,游戏提供了丰富的武器装备和自定义选项,玩家可以根据任务需求和个人喜好调整小队配置。

游戏玩法

实时战术与自由暂停

游戏采用实时战术玩法,玩家可以随时暂停游戏,制定战术并调整小队成员的行动。这种设计让玩家在紧张的战斗中能够仔细思考,同时保持战斗的流畅性和紧张感。

多样化任务与挑战

游戏包含90多个精心设计的任务,涵盖解救人质、清剿恐怖分子、拆除炸弹等多种目标。此外,新增的“Tour of Duty”和“Operations”模式提供了随机任务和多阶段战术攻坚任务,增加了游戏的挑战性和耐玩度。

团队协作与多人模式

游戏支持最多四人的在线合作模式,每个玩家可以独立指挥一个小队,通过团队协作完成任务。这种多人合作模式强调战略讨论和团队配合,进一步提升了游戏的趣味性。

可破坏环境与战术多样性

游戏中的环境可以被破坏,玩家可以利用破墙炸药开辟新的突破点,或者通过夜视镜掌控夜战。这种设计让玩家可以自由探索非线性关卡,尝试不同的战术策略。

游戏特色

高策略性与深度

游戏的战术深度极高,玩家需要根据地形、敌人分布和任务目标制定详细的战术。没有回合制或行动点数的限制,玩家可以自由规划行动,应对复杂多变的战场。

逼真的战场体验

游戏采用了更加拟真的3D建模和画风,完美呈现了各种战场细节和战术动作。玩家将面对自杀式爆炸袭击者、简易爆炸装置和火箭推进榴弹等致命威胁。

强大的模组支持

游戏全面支持Steam创意工坊模组,玩家可以在工坊中下载、分享并自定义内容。此外,游戏还提供了完整的任务和关卡编辑器,玩家可以自由创建和上传自己的内容。

丰富的战役模式

游戏提供了精心设计的战役模式,以及随机任务生成器和完整的任务编辑器。玩家可以体验官方设计的任务,也可以通过编辑器创造属于自己的战术挑战。

版本更新

补丁v1.08

– 新武器:M4 URGI/M320

– 切换状态的作(等待/静音/隐身)将不再重置注视

– 如果在蹲下时下达命令,则使用间谍摄像头后将不再站起来(保留之前的状态)

-调整了美国全息和红点

– 调整了环境声音,使其中一些声音不那么令人厌烦

– 减少了 En Prise of Op 中的 HVT 逃逸可能性: Chaturanga 更容易公开接近

– 修复了被捕的 HVT 卡在紧闭的门上的问题

– 修复了需要说服技能才能撤离的人质

– 修复了几个与 Mod 相关的崩溃和问题

– 修复了与巡逻敌人相关的崩溃

– 修复了小队统计中的一个错误,其中无行为能力的士兵将显示为伤亡

– 修复了教条工具提示有时在屏幕上仍然可见的问题

– 修复了与搬运工相关的编辑器崩溃

– 修复了潜在的崩溃

– 修复了几个 RMG 错误

– 修复了在射击 RPG 时被固定会锁定士兵的错误

– 修复了 VIP 工具提示不正确的错误

– 修复了几个错别字

– 修复了间谍摄像机 UI 在回放中看起来不正确

– 稍微更改了反馈形式,使回复电子邮件地址更加明显

– 修复了士兵说他们过早看到炸弹的问题

– Mk17 STD 抑制的 M993 弹药统计数据得到纠正

– 修复了零射程的伤害实体可能会影响坐在它上面的人的错误

– 航路点菜单现在显示在 HUD顶部

– 修复了红色 F 线卡在死去的敌人上的错误

– 修复了直升机旋翼叶片阻挡 FOV的问题

– NWS Leader Sapper Vest 描述更正了

– 修复了在某些情况下路径线断开的问题

补丁v1.07

-固定人质和HVT有时不会穿过炸毁的洞和玻璃墙

-修正了中央情报局路障/步枪条令

-在播放随机工作坊地图时使用下一个任务将导致预期的行为

-随机研讨会页面现在以最小订阅者数量而不是赞成票为条件

-在士兵蹲下时发出重新装弹命令将不再导致他们在完成重新装弹后站起来

-士兵现在将从蹲姿射击RPG/GL时站立瞄准

-修复了一个问题,即试图射击RPG会导致士兵无法移动

-修复了Mac上的活动生成崩溃(再次)

-修复了几个坏的RMG墙

-修复了随机地图上的几个图形问题

-修复了“禁用所有mods”并重置语言

-修复了一个漏洞,即打破窗户和窗帘似乎无法提醒敌人

补丁v1.06

-活动:关于英特尔锁定任务和英特尔可用性的几项调整(如果你有以前任务的可用情报,那么需要英特尔的任务现在甚至可以在几天内生成一个任务。英特尔锁定任务的机会在前一个任务到期后立即重置。)

-调整了“随机车间地图”选项,以考虑当前的车间条件(现在需要至少150张赞成票和>50%的总体正面评级)。可从data/game_settings.xml配置。

-民兵不再从手枪教义中获得奖金

-修复了自动等待清除行为

-修复了地图生成器崩溃(主要在Mac上)

-修改后的第四阶段:操作中的粉碎:子共轭器可单次规划

-修复了中情局卧底未被计算死亡人数(也未获得xp)

-由于HDR+NVidia,关闭游戏时屏幕变黑

-同一类型的奖牌被折叠成一个,并在工具上标明数量

-由于禁用mods而丢失的奖牌现在被隐藏了

-受最大FPS选项限制时,CPU使用率应较低

-只允许游戏的一个实例同时运行(可能与有时丢失savegames有关)

-固定(可能)无边界模式在AMD上存在一些问题

-修复了在观看介绍电影时发生的罕见崩溃

-修复了一些不一致的ui颜色

-修复了滚动播放时子弹壳看起来很奇怪的问题

-在Op:Kerak的上区墙后固定了一个坚不可摧的物体

-无意识目标中高机动性部署槽周围的固定窃听区域

-固定链式爆炸并不总是链式的

-修复了一些鸡舍回放在开始时冻结的问题

-固定式锯铁瞄准器

-修正了几个拼写错误

-修复了“更新车间”步骤有时永远无法完成的问题

-修复了无法部署部队的mods相关错误

-修复了与mods相关的日志垃圾邮件错误

-各种改进,以解决mods在效果上变得疯狂的问题(增加了一些限制,更多的错误检查)

补丁v1.05

-部署现在将默认为主菜单中当前选定的小队,除非该地图上保存了其他小队的计划

-修复了一个与恒星失踪有关的错误

-已修复无法在任何地方使用spycam的问题

-可以通过右键单击删除单个条令点

-所有小队都可以命令人质逃跑

-有时内部有小孔的固定墙

-修复了炸东西后能看穿门的问题

-修复了隐身模式下自动等待清除死锁的问题

-修正了“透明窗”动作,改为打破远处的门

-修复了主菜单艺术动画在某些情况下越界的问题

-修复了与不再进行的战役相关的回放向后兼容性问题

-即使没有隐藏的部队,有时也会显示危险区域

-固定战役每日报告,即使你有2分,也有1分可用(流浪者)

-修复了重播速度不一致的错误

-修正了几个拼写错误

-固定霰弹枪弹药在1时变红(现在为2,但在低弹药枪上效果更好)

-修复了在文本上方使用鼠标滚动时移动的一些文本

-调整环境声音

-在某些情况下,任务开始时无法渲染固定手榴弹轨迹

-修复了RMG地图上可能无法到达的敌人

-减少了RMG地图上有缺陷的墙壁阻碍进入房间的情况

-移除RMG地图上完全封锁的地图入口

-修复了小队中出现重复名称的问题

-啊,修复了RMG浴室,里面有两个堆叠的敌人

-在战斗中被压制时,固定的敌人会蹲下

-固定移动和转弯速度,而不是被抑制时变慢

-对Op:Chaturanga的调整

-修复了《门的麻烦》中的外国顾问囚犯

配置要求

  • 操作系统
  • CPU
  • 内存
  • 显卡
  • 存储空间
  • 推荐配置
  • Windows 10
  • i5
  • 4 GB RAM
  • Any dedicated video card newer than 2016
  • 需要 1 GB 可用空间
  • 最低配置
  • Windows 7
  • dual-core potato
  • 4 GB RAM
  • OpenGL 3.1 / DirectX 10 compatible video card. Integrated IntelHD 630 or better.
  • 需要 1 GB 可用空间

 

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