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隐藏内容

游戏介绍

《最后纪元》注重角色发展和战斗策略,这款动作角色扮演游戏提供了丰富的内容和多样的游戏机制,让玩家可以在破碎的世界中展开冒险并解开其中的谜团。在《最后纪元》游戏中,玩家将探索不同的地区,完成任务,与各种敌人战斗,并逐渐揭示埃特尔纳的秘密。

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常见问题

最后纪元黑屏怎么办

1、游戏文件损坏:

如果游戏的某些文件丢失或损坏,可能会导致闪退。在这种情况下,

玩家可以考虑重新安装游戏或通过游戏平台(如Steam)验证游戏文件的完整性。

2、软件冲突:

一些第三方软件会冲突,导致闪退。关闭在后台运行的不必要的程序和软件。

最后纪元如何启动

1、右键Last Epoch.exe 发送到桌面快捷方式。

2、然后鼠标右击快捷方式在目标后面加上 –offline,注意中间有空格。

3、然后运行快捷方式就能使用离线模式运行了。

最后纪元多少钱

标准版价格‌

‌日常售价‌:128元(Steam国区)‌‌史低价格‌:77元(2024年2月前促销价)‌1其他平台‌:

浆果游戏平台:35.8元(需会员免费游玩)‌6Steam阿根廷区:约19元(需注意跨区风险)‌

‌扩展版本价格‌

‌豪华版‌

售价:183元

包含内容:50纪元币、非战斗宠物、时装盔甲套装、传送门特效及原声音乐‌3终极版‌

售价:228元

额外内容:100纪元币、更多宠物/时装/特效(如成年时间龙、天界之路传送门)‌

游戏特色

丰富的剧情

游戏拥有复杂且引人入胜的故事线,玩家的选择会影响剧情的发展和结局。

多样的角色

游戏中有多个可操作角色,每个角色都有其独特的技能和发展路径。

可重玩性

丰富的职业技能、深度的游戏系统、随机化的战利品以及持续的后续开发,使得游戏具有极高的可重玩性。

策略战斗

战斗系统通常采用回合制或实时战术(RTT)模式,玩家需要在战斗中运用策略和战术来击败敌人。

游戏玩法

角色创建

玩家可以自定义角色的外观、技能和属性,创建一个独一无二的角色。

自由探索

游戏中有丰富的地图和环境可供探索,每个地图都有其独特的任务和挑战。

交易系统

可收集材料制作武器、装备、消耗品等物品,还能对现有物品进行改造和升级。

生存元素

除了战斗和策略外,游戏还可能包含生存元素,如食物、水、健康和环境适应等,增加了游戏的复杂性和真实感。

补丁推荐

>>>《最后纪元》v1.1二十五项修改器风灵月影版

它提供25种实用功能,包括无限生命、无限魔力、技能瞬间冷却等。

>>>《最后纪元》1.1Insights查价器

一旦安装完成,玩家仅需将鼠标指针停留在任何装备上,系统便会自动展示该物品的估算价值。

>>>《最后纪元》全职业通用过滤器v1.0

最后纪元过滤器可以自己添加定制的规则,帮助自己更好的拾取需要的装备。

版本更新

最后纪元 1.3.1.1 补丁说明  2025-08-29

BUG修复

召唤野熊: 修复了反复分配带刺荆棘或毒性生长节点会导致其效果多次生效的错误

变更

增加时间野兽遭遇频率

时间野兽遭遇概率提升21%。

减少洞穴遭遇间隔期间的非洞穴遭遇次数。

最后纪元 1.3.1 补丁说明 2025-08-29

技能

暴风巨口:修复了召唤的风暴精灵死亡时无法爆炸的问题。

跃击:修复了当分配“兽群领袖”技能时,召唤的剑齿虎会先跃向敌人再传送回玩家的问题。

暗影箭袋:修复了使用非弓箭攻击技能时,若该技能通过其他途径附加了弓箭标签,“直到黎明”节点无法触发的问题。

元素新星:修复了除非分配了“地狱棱镜”节点,否则“团结之徽”无法施加元素穿透效果的问题。

召唤骷髅法师:在线上模式中切换区域后,法师召唤变体将不再消失。此前在特定技能樹配置下,区域切换后法师类型会固定且需重新登录。更新后玩家应能召唤所有已启用的骷髅法师类型。

符文箭:修复了当“不变的秩序”节点被分配且符文箭尚未施放时,符文箭仅为RAH 符文咒祈提供能量的问题。

根须纠缠:修复了当“冬巢行者之刺”节点未被分配时,根须纠缠在技能面板中不会显示未点亮的冰霜图标的问题。

毒蛇打击:修复了当未分配“霜龙之怒”节点时,毒蛇打击在技能面板中未显示未点亮的冰霜图标的问题。

召唤树人:修复了当未分配“凛冬之枝”节点时,召唤树人在技能面板中未显示未点亮的冰霜图标的问题。

召唤迅猛龙:修复了在召唤迅猛龙技能樹分配节点时,若同时拥有纳奥的牙齿物品召唤的多只迅猛龙,部分迅猛龙会消失的问题。

符文大师天赋樹:修复了锯齿面纱的阈值加成未生效的錯誤。

双持:修复了当玩家主手空置但副手装备有效武器时,系统仍判定为双持的异常。

法刃天赋树:修复了“沃尔卡的剃刀”节点对魔力值恰为10的技能无法触发的缺陷。

白骨诅咒:修复了白骨诅咒的视觉显示问题。

缝合憎恶:修复了异形尾部砸击攻击的视觉问题。

吞噬球:修复了虚空行者节点在活力值90时未能触发双倍效果的问题(原需91或以上)。

时间回溯:修复了时间回溯的火焰转化效果,技能结束后火焰视觉特效会持续存在的问题。

召唤骷髅:修复骷髅射手在视觉上刚开始拉弓时箭矢就射出的问题。

俯冲轰炸:修复猎鹰使用俯冲轰炸后,有时会短暂出现在原位置才传送至轰炸落点的问题。

狂怒图腾:修复了在狂怒图腾激活时,重创效果无法触发剑齿虎双重施放连击横扫的问题。

恐惧幽影:修复了当分配了自私节点后,无法分配邪恶幽灵节点的问题(尽管两者在技能樹中存在关联)。

锻造大师天赋树:修复了装备盾牌时盾牌会悬浮在守卫周围,导致无法分配锻造大师之力的问题。

召唤死亡骑士:修复了披风穿透身体的视觉问题。

雪崩:修复了雪崩巨石在血迹贴花下方显示的视觉问题。

剥皮:修复了悬停时剥皮技能不显示伤害预估的问题。

闪电爆裂:修复云端应答的机率应用于火花电荷效果未应用于闪电爆裂子技能(如火花新星)的问题

闪电爆裂:修复死亡电容未影响闪电爆裂工具提示伤害值的问题

物品

创世残骸:修复了创世残骸的原始血渍喷溅位置错误的问题。

暴君颅骨:修复了暴君召喚物图标未显示生命值条的问题。

多头蛇弧光:修复了导致视觉效果穿模及在游侠手中定位异常的问题。

蟹化冲力:修复了召唤蟹图标显示为闪避图标的问题。

战役

修复了第十章部分场景中,场景过渡前的黑屏效果会在加载界面出现前结束的问题。

修复了阿波菲斯与玩家对话时偶尔朝向错误的问题。

修复了通过传送门进入不朽顶峰时,传送点下方门无法破坏的问题。

修复了观察者NPC身上出现贴花的问题。

修复了叙事事件进行中切换场景时,离线模式下可能出现永久性加载界面的问题。

修复了第十章中多个物体存在穿透性问题。

修复了第四章开场时空裂隙未正确播放时间旅行视觉效果的问题。

修复真菌隧道中部分道具的视觉异常。

修复第七章部分NPC对话图标在场景回溯时未能正确更新的问题。

修复龙蛋轮廓线缺失的问题。

修复赫罗特神庙部分楼梯无法通行的问题。

修复存护大厅中降下桥梁时,迟到队友无法看到视觉降下效果的问题。

修复寂静海岸远视乌龟悬浮高度超出预设范围的问题。

修复岛屿村庄中浪潮偶尔出现在地面之上的问题。

修复莉亚丝之塔小地图显示异常的问题。

修复空中锁链中角色视觉上可穿透地面的问题。

在线模式首次进入德拉尔虫巢时,镜头切换动画将更流畅。

命运巨石

修复了以下命运巨石回响中隐形墙体的问题:宁静群岛、夜花森林、天空花园与潮汐沙滩。

修复了将编织秘境放置至秘境网时,可能意外从背包中掉落该物品的问题。

修复了地图处于全屏覆盖模式时,完成秘境后传送门按钮不会显示的问题。

旅行者在探索温加里堡垒的异界版本时,现已减少因异常绳索堆而分心的概率(重置了被盗长矛时间线首个任务秘境中被毁祭坛的悬浮图标位置,并添加额外元素使祭坛交互性更明显)。

地下城

修复了时空圣殿中某些道具周围难以通行的问题。

修复了灵魂余烬数量有时无法正确重置,导致显示值与实际有效总量不符的问题。

随机遭遇

修复了墓地中某些房间的路径设计问题,使旅行者难以通行。

修复了在发动神秘裂隙时同时使用移动技能可能导致过渡效果中断的问题。

修复了原始狩猎裂隙在某些情况下使用后视觉效果未消失的问题。

修复了玩家在陵墓与洞穴中靠近楼梯时导航中断的问题。

修复了远古之骨在組隊模式中意外掉落的问题。

阵营

修复了第二次加入阵营时初始青睐值计算错误的问题。

修复了集市词缀在未设置描述时显示“”的问题。

修复了在集市列表中选择物品时,系统会自动选中列表首项而非保留先前选择的问题。

敌人

修复了毛发生物的若干视觉问题。

修复了梅鲁娜海妖施放波浪技能时的视觉异常。

拉贡:修复了潮汐波动攻击无法造成伤害的问题。

赫罗特:修复了寒冰尖刺攻击无法命中玩家的问题。

修复了裂隙异兽出现动画抖动的问题。

修复水晶之莲敌人无命中闪光效果的问题。

修复了白骨魔像无击中闪光的问题。

修复了奥利安与火龙尾击攻击相关的问题。

修复了黄蜂熊敌方单位转向不流畅的问题。

修复了被击杀敌方单位在地图上卡在闲置动画的问题。

修复了观察者旋转攻击后短暂停滞而非进入下一次攻击的问题。

修复了在线模式中虚空瑞耶传送的视觉问题。

修复了第十章多个敌人的轮廓显示问题。

修复了毁灭神像部分技能不可见的问题。

修复了福尔摩苏斯的魂器光束指示器未正确指向玩家的问题。

修复了阿波菲斯终结水晶可被恐惧控制的问题。

修复霜巨人缺乏冻结视觉特效的问题。

修复暴君之口在“远古绿洲”中攻击前存在延迟的问题。

修复所有版本神庙守护者的音效问题。

修复神庙守护者生命值条与轮廓显示问题。

UI

修复了在战利品筛选菜单中输入多位数字后光标异常的问题。

永恒宝箱界面在非标准屏幕比例下将不再与物品栏界面重叠。

修复了角色创建界面中控制器光标尺寸不一致的问题。

修复了使用控制器方向键无法导航至词缀选择界面的问题。

修复了角色面板中魔力值消耗(作为能量护盾获得)显示为上限值的问题。

修复了工具提示可能覆盖地图图标的问题。

修复了当任务追踪器处于最小化状态时,完成秘境任务不会从任务追踪器中清除的问题。

修复了战利品过滤器多选器未始终显示有效数字的问题。

修复了新技能专精槽位可用时,锁定图标会覆盖技能选择弹出框的问题。

修复了未获取钥匙前进入地下城会打开钥匙库存但不显示钥匙标签页的错误。

修复了地面物品工具提示中出售价格货币图标错误的问题。

修复了稀有物品光束不可见的问题。

修复了集市界面文字可能重叠的问题。

修复了集市搜索框关闭后重新打开时,上次输入的文字仍会残留的问题。

修复了当召喚物AI姿态切换指示器设置为非默认键位时,可能无法完整显示键位绑定的问题。

修复了“腐化形态”激活时生命球体显示异常的问题。

修复了重置祝福面板关闭后,确认重置祝福面板无法关闭的问题。

修复了在阵营菜单中双击快速切换阵营按钮会导致角色移动的问题。

修复了屏幕左上角的队伍肖像有时会显示左方向键指示器的问题。

修复了《时间终焉》中米尼姆斯生命值条的问题。

修复了在集市或战利品筛选器配置中查看词缀列表时,多种词缀显示分类错误的问题。

修复了使用控制器操作兽王天赋树时出现的若干导航问题。

修复了使用控制器操作仓库后,玩家无法使用鼠标移动的问题。

修复了可能意外重复购买相同时装的问题。

修复了在斯卡文猎血者商店或永恒宝箱比较物品时,比较对象的工具提示顺序错误的问题。

修复了角色属性面板中数值对齐问题。

其他

修复了装备阿努洛克的合唱头盔时,有时会导致无法在离线模式下加载角色的问题。

原始支持者礼包的外观现在点击外观界面中的“在商店查看”时,能正确闪避至商店页面

修复了离线模式下,游戏内时装商店快捷键(默认“k”键)无法打开商店的问题

修复了离线模式下装备时装道具时,可能覆盖其他角色已装备时装道具的问题。

修复了切换装备时闪避时装效果无法同步的问题,该问题会导致角色使用闪避后显示位置与实际位置不符。

内容变更

对《空中锁链》中锁链移动机制进行了调整,优化了WASD键位与手柄控制方案的操作体验。

右键点击时间线首领任务时,若条件允许将始终召唤先驱者。

左键点击仍可选择不召唤先驱者。

斯卡文·血棘的商店现已更名为其本人之名。

职业与技能变更

缝合憎恶:该技能现仅吸收技能樹中指定的小兵。

召唤野狼:永久羁绊机制略作调整。当永久羁绊生效时,若场上有至少一只狼与另一只非狼召喚物,召唤狼技能将始终替换为嚎叫。

物品、词缀与敌人调整

冰蝙蝠的冰锥攻击特效更明显。该攻击精度降低且基础伤害减少,但会随攻击持续时间逐步提升至当前伤害值。

冰霜编织者发射的投射物速度降低,并会更频繁地近身攻击。

腐烂钢铁复仇武装的毒液投射物散射范围扩大,旋转攻击精度降低且速度减缓。

溺水乌鸦的投射物攻击速度减慢,伤害范围缩小。

血蛇的血浆投射物现会锁定玩家目标,为补偿此改动,弹体尺寸大幅缩小。

猎头者拉维安现会向玩家位置投掷陷阱。这些陷阱延迟引爆而非立即爆炸。

德拉尔熔岩运载者的熔岩吐息命中精度降低,基础伤害下调,但攻击过程中伤害值会缓慢累积至当前数值。

携带亵渎词缀的勇士施放腐化吐息时伤害降低,且发射的投射物数量减少、速度减缓。

幽灵(冻结狼勇士)所有技能造成的伤害大幅降低,并将更频繁地近身攻击。

受诅咒的拉达玛萨的尾横扫与近战攻击造成的伤害大幅降低。传送时引发的爆炸范围略微缩小且延迟增加,但伤害显著提升。其天空光束每段伤害也相应降低。

命运编织者拉克西丝的“震慑命运”攻击现对下一次雷电波的发射位置有更清晰的指示。

奥德·洛卡的“尾部重击”不再产生散射效果,其发射的火焰斩击效果应更明显。

占卜师奥利安的“尾部重击”不再产生散射效果,其发射的火焰斩击效果应更明显。

所有机敏先驱者变体的“虚空斩击”不再产生散射效果。

所有残暴先驱者变体的虚空光束基础伤害降低,但攻击过程中会逐步累积至当前伤害值。

亵渎之先驱者的尾部重击不再造成散射伤害。

灰烬之先驱者的熔岩球伤害大幅降低,其腐蚀炸弹移动速度减缓且范围缩小。

骨雕师偶尔会召唤体型远超以往的僵尸执行命令。

不朽奇美拉的吐息攻击现无法闪避。

编织尸壳嘲讽频率大幅降低,实际攻击频率提升。

熔炉士兵的爆炸球伤害提升,但抵达目标所需时间延长。

炼狱躯壳的火焰喷射器现随持续时间递增伤害,基础伤害保持不变。

不朽之眼所有攻击伤害大幅提升,生命值显著增加,且爆炸时间略微提前。

灵魂牢笼释放的灵魂伤害提升,攻击判定框与视觉效果更精准匹配。

亵渎之躯非旋转技能伤害提升,旋转攻击基础伤害降低,但会随攻击持续时间逐步提升至当前伤害值。

攻城魔像耐久度大幅提升,其指示器现在能更稳定地贴合地面。

钻石娜迦沙的天空光束基础伤害降低,但攻击过程中会逐渐累加至当前伤害值。

命运编织者拉刻西斯、阿特洛波斯和克洛索的生命值与伤害值均略有提升。

霸王龙咆哮时获得显著伤害减免,使其在战斗中更具生存机率。

修复了导致范围等级敌人错误获得大幅伤害加成的漏洞。该效果对基础等级较低或相近的敌人影响尤为显著。

针对裂隙异兽及其洞穴敌人的等级调整已配合此漏洞修复进行优化,因其原平衡设计基于该漏洞存在。

裂隙异兽现于出击作战时具备伤害免疫效果。

暗金物品变更

进化终焉:召喚物攻击现在可触发召唤裂隙异兽。

阿努洛克的合唱:判定可召唤的阿努洛克数量时,将不再计入可能突破同伴上限的同伴——例如永久羁绊节点额外召唤的狼。

物品阵营更新

将“小型拉贡神像”透镜更名为“中型透镜”。

集市筛选时,暗金物品现按字母顺序排列。

集市排序默认改为金币:由低到高

终局阵营界面变更

更新编织附魔界面,在5级解锁重铸功能前不再显示编织者神像

游戏优化

异常状态叠加层数超过999时,将显示真实层数。

当腐蚀值超过1000时,移除了秘境网界面中腐蚀值显示的逗号。

打开物品栏面板时,不再自动关闭制作材料面板。

对裂隙异兽进化界面进行了视觉优化。

在聊天频道输入/频道名将立即切换至该频道。

更新了《符文与铭文》游戏指南条目的图片。

新增控制器操作下无需虚拟光标即可重置预言的机制。

在“雕文·嫉妒”工具提示中添加警告:该铭文可能导致更高的等级要求。

视觉与音效更新

将“剥皮”基础命中特效调整为血腥主题,取代默认物理特效。

更新“火焰光环”转化效果的视觉表现。

为“裂地猛击”、“跃击”和“熊人撕咬”添加橙色高亮与冲击波特效。

‘瓦解射线’:当分配“复苏”节点时,若持续按住技能使层数提升,其视觉闪光效果已降低。

调整了腐化版血液剥离的视觉效果。

阿努洛克小兵的音效现已降低音量,并与敌方变体区分开来。

霸王龙小兵的音效现已降低音量,并与敌方变体区分开来。

降低了霸王龙敌人的咆哮音量。

降低了霸王龙咬噬技能的触发频率与音量。

调整了“亡灵之都”清道夫敌人的视觉效果。

为“莱德里亚的陷落”NPC出口添加了淡出动画。

调整了多个第十章敌人的纹理效果。

缩小了冰龙与火龙所受异常状态的视觉效果。

调整了多种首领的攻击指示器。

调整了“岛屿村庄”场景的加载界面美术。

优化了多个场景中植物根系的低画质版本。

为所有原始材料添加掉落音效。

石化晕眩效果更新视觉表现。

调整了冻结敌人的碎裂视觉效果。

微调了冰霜命中闪光效果。

永恒宝箱中的传奇溶解视觉效果已加速。

提升了战利品筛选菜单中音效选项的质量。

调整了《观察者监狱》首领战终局特效。

已知问题

修复中:命运巨石在线模式中图腾可攻击尖塔。

修复战利品标签覆盖小地图的问题。

修复洞穴大厅中骨骼物体在场景旋转时可能阻挡玩家视角的问题。

修复霸王龙敌人出生后短暂无反应的问题。

修复战役洞穴场景中,若加入已开启的洞穴队伍则小地图不可见的问题。

修复基础竞技场秘境在最终波次可能生成多个冠军级敌人的问题。

修复:在线模式中敌人现在会直接在正确位置出生,不再出现初始抖动。

修复了拉贡在玩家身上刷新的问题

提升了原始狩猎裂隙的刷新频率

增强了原始材料、时空楔石以及商人公会/黑市代币掉落时的视觉提示,降低玩家遗漏概率

修复了通过城镇传送门进入野外场景时未生效缓冲期(单人玩家亦受影响)的问题,该问题可能导致加载过程中死亡

修复了部分敌人不可见的问题:裂隙异兽、复仇武装、流放法师、恐惧巨蠕等

修复了命运巨石中启动秘境时偶尔无法传送至目标的问题 不再生成迟到传送门。尝试启动新秘境时提示已有进行中的秘境。

修复离线地下城中消耗钥匙重试时,钥匙被消耗后玩家会立即传送回城镇的问题

修复剥皮导致玩家在各区域卡住的问题

修复在线状态下洞穴与陵墓中的无法通行区域

优化与大型仓库交互时的客户端性能。

配置要求

  • 操作系统
  • CPU
  • 内存
  • 显卡
  • 存储空间
  • 推荐配置
  • Windows 10
  • Intel Core i5 6500 or AMD Ryzen 3 1200
  • 16 GB RAM
  • nVidia RTX 3060 or AMD RX 6600-XT with 6GB GB of VRAM
  • 需要 22 GB 可用空间
  • 最低配置
  • Windows 7
  • Intel Core i5 2500 or AMD FX-4350
  • 8 GB RAM
  • nVidia GTX 1060 / AMD RX 580 with 6GB of VRAM
  • 需要 22 GB 可用空间

 

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